
Une vidéo de Forza Motorsport 3 pleine de nouvelles voitures - Actu & News

Turn 10 vient de mettre en ligne sur le site officiel une nouvelle vidéo de Forza Motorsport 3 dans laquelle RJ DeVera, Custom Car Designer, nous montreles modifications possibles sur véhicules du jeu. On en profite pour jeter un discret coup d'oeil à son garage pour découvrir quelques nouvelles voitures.
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Outre le fait que l'on découvre les menus de personnalisation de Forza 3, et la possibilité de modifier un bon nombre de pièces des véhicules, comme les jupes latérales, les jantes, les pare-chocs, les ailerons, ou bien sûr les différentes pièces qui composent le moteur, cette vidéo nous confirme également la présence de quelques dizaines de voitures.
En effet, un rapide coup d'oeil au garage de RJ DeVera nous permet de découvrir de nombreux modèles, dont certains sont cités pour la première fois dans Forza Motorsport 3. Voici la liste des véhicules que l'on peut apercevoir :
- 2010 Nissan 370Z
- 1970 Porsche 914/6
- 1971 Nissan Skyline 2000GT-R
- 2003 Mitsubishi Eclipse GTS
- 2005 Mazda Axela Sport 23S
- 2008 Toyota Yaris S
- 1994 Honda Civic 1.5 VTi
- 1999 Honda Civic Si Coupé
- 2009 Ford Fiesta Zetec S
- 2009 BMW X5 xDrive 4.8i
- 2003 Nissan Fairlady Z
- 2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II
- 1981 BMW M1
- 2009 BMW 135i Coupé
- 2001 Audi #4 Johansson Motorsport R8
- 2004 Audi #4 Audi Sport Japan Team Goh R8
- 2006 Audi #2 Audi Sport North America R8
- 2006 Audi #8 Audi Sport Team Joest Audi R10 TDI
- 2009 BMW #92 Rahal Letterman Racing M3 GT2
- 2003 Volkswagen Bora VR6
- 2008 Volkswagen Touareg R50
- 2005 Volkswagen Golf GTi
- 2010 Audi R8 5.2 Community Edition
- 2002 Audi #1 Champion S4 Competition
- 2003 Audi #1 Champion RS 6
- 2005 BMW #2 BMW Motorsport M3 GTR
- 1999 BMW #15 BMW Motorsport V12 LMR
Toutes ces voitures seront donc disponibles dans Forza Motorsport 3 dès le 23 octobre prochain, date de sortie du jeu, dans lequel vous pourrez modifier chacune d'elles comme bon vous semble afin augmenter leurs performances.
Article rédigé par KiR`k, le vendredi 18 septembre 2009 à 03:54.
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le samedi 19 septembre 2009 à 16:50.
Pour tout dire, je ne vois aucun intérêt aux SUV (Sport Utility Vehicle... la seule chose de vrai là-dedans, c'est Vehicle !), des machins parfaitement inutiles, complètement m'as-tu-vu. Et à ce que je sache, les courses de SUV, ça existe pas... en tout cas, je considère que les vrais amateurs de sport mécanique vont pas s'encombrer avec des enclumes pareilles !
Quant au drift, c'est pas du sport, c'est du cirque sur quatre roues... un peu comme le stunt à moto, quoi ! Il y a maîtrise, je ne dis pas le contraire, mais les jongleurs et trapézistes aussi, ils maîtrisent ce qu'ils font ! Mais je n'irai pas plus loin dans mon raisonnement : 1) mes arguments ne plairont pas à tous et l'engueulade virtuelle sera tapie au coin du clavier. 2) les discussions politiques (au sens large, et premier, du terme : en rapport avec la vie publique) n'ont à mon avis pas leur place ici :)


le samedi 19 septembre 2009 à 17:01.
Pour les SUV je comprend ton points de vue, ils ne sont pas destinés à la course automobile c'est pour sa que je t'ai dit que FM était un jeu destiné aux passionnés en automobile et non aux passionnés en sport automobiles, tu n'est pas obliger de faire la courses quand tu joue en multijoueur.
Et pour le drift tu a raison, on ne va pas rentrer dans le sujet, tu a un point de vue et c'est bien.


le samedi 19 septembre 2009 à 17:07.
Ca, c'est sûr qu'en multi, on ne me verra ni sur les courses de SUV ni sur les courses de drift. Je ne suis même pas sûr de faire le drift dans la carrière si je peux l'éviter (si ça ne me bloque pas). Mais tu sais, je suis un passionné d'automobiles, ou plutôt de mécanique d'une manière générale (je suis avant tout motard !), et si je comprends le type qui se paye une 911, je ne comprends pas celui qui s'achète un Cayenne ! Oui, j'ai vraiment une dent contre ces trucs, mais, allez, j'arrête là :)


le samedi 19 septembre 2009 à 17:17.
Non, non, j'ai dit que j'arrêtais, et toi tu me relances avec un des arguments qui me font bondir :D Je dirais juste, pour faire court, que quand ils en ont besoin, les constructeurs savent très bien créer la demande chez les consommateurs... Mais dans l'absolu, je suis d'accord : tant mieux pour ceux qui aiment, même si je trouve personnellement que ça dénature l'esprit du jeu.
Mais c'est aussi le problème qui semble se faire jour ces derniers temps avec les développeurs : à force de vouloir contenter tout le monde, ils font des jeux fourre-tout. Il n'y a qu'à voir ce qui s'est passé avec l'évolution de la série Colin Mc Ray avec Dirt et maintenant Dirt 2... ce n'est plus du rallye (enfin, plus que), et plus ça va, plus ça s'éloigne du réalisme en terme de réactions des voitures. Et cette remarque n'est pas valable que pour les jeux de bagnole.
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